Ovejitas es un juego de mesa digital multijugador por turnos que desarrollo para un cliente con Godot. Los jugadores toman el rol de pastores que protegen a sus ovejas mientras los lobos intentan cazarlas, sobre un tablero con corrales, obstáculos y hasta 4 participantes.
Incluye juego online con sistema de salas (crear y unirse), distintos niveles de dificultad y lógica de turnos con puntuación por jugador. Trabajé el desarrollo end-to-end: mecánicas de juego, interfaz, networking multijugador y build para Android.
Actualmente corre sobre un servidor MVP y estoy encarando la siguiente etapa: la integración de un servidor real-time para el juego online.
